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一、角色的属性
血量,蓝量,攻击,防御,速度,魔力,魔抗,精神力
二、角色的技能
技能攻击目标最低为1人,最高为3人
伤害随攻击人数递增而递减
回复血量技能(固定值)
增益技能、减益技能
控制技能(有公式)
三、伤害判定
攻击-防御=伤害,若攻击等于或小于防御则强制判定为1
魔法攻击的公式所得数值-魔抗=伤害
若最终数值小于或等于魔抗则强制判定为1
四、道具使用
回血道具,回蓝道具,增加攻击力道具,装备
五、增益、减益状态
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