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开发工程师
后端开发
全栈开发
C/C++
端游开发
简介
本项目需求3D C++工程师,要求有VTK开发经验和QT开发经验
编写stl白模+shader 实现指定模型 指定效果的演示, 最起码实现stl, obj格式的预览与基本的旋转 缩放 平移操作等
负责程序基本框架的搭建和编译,以实现效果为准。
功能需求
使用我方提供的QT的vtkwidget(我方提供),和模型,实现多种模型的动态方针渲染,优化模型展示,达成相应的渲染效果。
注意
1.模型会有多种,根据病患不同模型的结果不同,程序必须能够适应各种模型
2.渲染效果以Word文档为准
3.时间非常重要,时间要求一个星期
从事游戏或者图形相关行业优先
熟悉shader glsl
熟悉opengl qt
熟悉vtk
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