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{[ job.pattern_id != 9 ? '项目详情' : '职位详情']}
1、支持多种水果随机自下而上抛出,切开后分两半,掉落,整个抛出和掉落、切开的过程要符合自然轨迹
2、支持切到不同水果加不同的分值(变量可配置)(支持负分,如炸弹)
3、切到炸弹类时的爆炸效果,切到不同东西的得分需要有效果展示,比如 +2 +3 -1 -2 等
4、支持一次性瞬间切大量水果时,分值翻倍(具体乘以系数可变量配置)
4、手划的时候 和 切到的时候,有音效,音效先随意找一个,后面我们也可以找音效替换上
5、游戏时间到了游戏结束(游戏时间变量可配置)
6、支持难度配置,越简单上的水果越少,越难水果越多
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