IOS微信抢红包插件

10000 - 30000 元预算

15 天计划工期

Cydia 发布于 2017-06-29

¥0.00

总消费额

6份

发布工作

0人

雇佣人数

2人投标

需求种类

APP  > iOS开发

技能要求

Objective-C Swift

项目描述

1. 简介

在此文档中我们详细的介绍了对开发《IOS微信抢红包插件》(以下简称微信插件)应实现的功能性需求、非功能性需求以及在开发此系统时应遵循的规范,同时我们说明了此系统要求的软硬件环境需求、后期测试与维护的流程。

2. 用户角色

用户角色 用户描述

管理者 管理插件后台

用户 合理使用插件

3. 产品概述

本插件主要应用于IOS系统下6.2.2 - 6.5.5版本的微信程序,通过授权码激活插件,具备同时开四个微信抢红包的功能及稳定、安全、快速的特性。

系统由管理后台和微信插件组成,如下图所示:

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4. 产品功能

4.1. 插件功能描述

1、 插件使用需要授权码,授权码在设置里面设置。

2、支持微信群抢红包,支持指定特定群抢红包。

3、提醒设置:支持文本提示、支持语音提示。

4、 支持同时开启四个微信,一个大号,三个小号。大小号切换,在微信群里面就可以快捷切换。

5、尾包必抢:设置尾包必抢,多个微信号轮流抢尾包,可以一拖三或者一拖四(这里面的拖就是无论最后几个红包是不是雷包,是红包就2个或者3个号同时抢掉)。

6、支持根据不同玩法设置抢包规则;各规则兼容原则,比如发了一个10元10个的红包的话,大号要秒抢第一个红包,然后小号就在过程中测算最后一个尾包是不是雷或者是不是最小与最大。各具体规则如下:

A、豹子玩法:支持豹子值设置,比如设置1则1.11位豹子;支持豹子自动截图。

B、大小玩法:可以设计:不抢最大,不抢二大,不抢最小,不抢二小,中间抢(中间抢的最小值和中间抢的最大值)。

C、排雷玩法:

智能识别雷包:可以识别单雷,双雷,三位雷,可以识别两位相加为雷,三位相加为雷,或者相减为雷,(在单雷的原基础上,可以设置加1或者减1为雷的方式设置)。

手动规则设置:元开头为雷、角开头为雷,分开头为雷。

不抢赔付包,支持不抢赔付包的设置。

遇雷续抢:比如第一个号秒抢结束,如果中间出现雷包的话,系统自动换成跟着雷包后面继续抢。

7、可以记录所有历史红包的详情。(微信默认红包超过24小时看不到红包详情)。

8、 抢红包的响应速度控制在1s以下。

4.2. 管理后台功能

管理后台的主要功能是对插件的授权码进行管理。授权码一个手机有多个,一个授权码唯一对应一台手机只能使用一次,一个授权码支持在手机上双开微信。

1、创建授权码:根据手机号加linux时间戳的生成md5加密串,授权码=随机数字+md5加密串;例如:

efa961347050e38388dc46a70c1c93b6 //md5加密串

8efa961347050e38388dc46a70c1c93b6 //授权码,其中8是随机生成的数字。

2、授权码查询:根据用户名、手机号、状态查询授权码详情。授权码状态分为:初始状态、已卖未使用、已使用、使用中、已禁用、已过期。

3、授权码回收:查询没有使用的授权码并回收再利用。

4、授权码设置:对初始状态的授权码设置开始日期和有效时长以天为单位,默认有效时长为30天。

5、授权码设置:可以禁用使用中的授权码。

5. 系统要求

1、插件支持IOS7、8、9、10 系统

2、插件支持微信版本6.2.2至6.5.5

3、插件支持手机、平板

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